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ressource_de_jeu

Parcourez les modèles 3D associés au tag ressource_de_jeu.

Pile de livres minimale, modèle 3D pour niveaux de moteur de jeu
Pile de livres minimale, modèle 3D pour niveaux de moteur de jeu
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

Pile de livres minimale est un accessoire prêt pour le jeu, modèle 3D conçu pour le développement de jeux. Proportions calibrées, couches d'ombrage PBR et topologie propre facilitent le placement, l'allègement et l'intégration de l'élément dans les pipelines studio ou temps réel.

Pot de fleurs douillet, modèle 3D Hero Render pour usage studio
Pot de fleurs douillet, modèle 3D Hero Render pour usage studio
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

Le Pot de fleurs douillet est un accessoire de détail 3D conçu pour le cinéma et les effets visuels. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.

Pelle Propre Stylisée 3D pour Niveaux Indépendants
Pelle Propre Stylisée 3D pour Niveaux Indépendants
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

La Pelle Propre est un modèle 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie nette facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines temps réel ou de studio.

Modèle 3D Minimal Mug prêt pour Unreal
Modèle 3D Minimal Mug prêt pour Unreal
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

Minimal Mug est un modèle 3D d'accessoire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent l'élément facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

Encombrement de rue d'atelier low poly 3D temps réel
Encombrement de rue d'atelier low poly 3D temps réel
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

L'encombrement de rue d'atelier est un modèle 3D d'accessoire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'expédition de la décoration dans des pipelines studio ou temps réel.