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Modèle 3D de maison japonaise prêt pour Unity pour le développement de jeux, avec une géométrie low_poly, des briques PBR texturées, du béton, du verre et des détails de bâtiment résidentiel lisibles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Maison japonaise est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. Le design présente une ossature en bois, des panneaux coulissants, un toit en tuiles, des avant-toits bas, une véranda engawa, des ouvertures donnant sur le jardin et des proportions résidentielles rectilignes épurées. Les matériaux sont gérés par des poteaux en bois, des panneaux muraux en plâtre, des tuiles de toit sombres, des surfaces d'écran translucides, une marche d'entrée en pierre et un subtil grain de bois, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Utilisez un faible volume horizontal avec une relation calme entre l'entrée et la véranda. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de promenade. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire du volume, de l'intention matérielle, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.
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