Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс
Вернуться к генератору

Разработка игр

Просмотрите 3D-модели, подобранные под сценарий Разработка игр.

Трещина на высохшем дне озера 3D-ресурс для Unreal Engine для сборок в реальном времени
Трещина на высохшем дне озера 3D-ресурс для Unreal Engine для сборок в реальном времени
Environments, Nature & Terrains Ultra poly

Игровой ресурс «Трещина на высохшем дне озера» для Unreal Engine для уровней и освещения в реальном времени. Ключевые визуальные элементы: переход к влажному берегу, направление потока, поверхности почвы и камня.

Модульный прочный ретро-мобильный телефон 3D-слоистый ассет
Модульный прочный ретро-мобильный телефон 3D-слоистый ассет
Electronics & Gadgets Ultra poly

Прочный ретро-мобильный телефон — это модульный набор 3D-моделей, созданный для разработки игр. Соединения, совместимые с привязкой, общие зоны материалов и многоразовые точки вращения компонентов делают его идеальным для сборки из готовых частей, создания сцен и библиотек ассетов.

Leather Suspender Strap 3D Studio Asset for Cinema
Leather Suspender Strap 3D Studio Asset for Cinema
Fashion & Accessories Ultra poly

Leather Suspender Strap is a scene ready fashion 3D model built for film and VFX work. Calibrated proportions, PBR shading layers, and clean topology make the strap easy to place, light, and ship in studio or realtime pipelines.

Стилизованные участки местности "Тропа в болоте" для игровых уровней
Стилизованные участки местности "Тропа в болоте" для игровых уровней
Environments, Nature & Terrains Ultra poly

Готовая к использованию стилизованная модель "Тропа в болоте" для игр, построенная вокруг силуэта и пропорций болотной тропы. Отделка из почвы и камней подходит для стилизованных игр и анимированных сцен.

Береговой скальный уступ 3D-ресурс для Unreal Engine для реалистичных сборок
Береговой скальный уступ 3D-ресурс для Unreal Engine для реалистичных сборок
Environments, Nature & Terrains Ultra poly

Игровой ресурс берегового скального уступа для Unreal Engine для уровней и реалистичного освещения. Ключевые визуальные элементы: слоистые разломы, эродированные края скалы, слои скалы и эрозионные узоры.