Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс
Вернуться к генератору
AIprintgen / Теги / unreal engine

unreal engine

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом unreal engine.

Трещина на высохшем дне озера 3D-ресурс для Unreal Engine для сборок в реальном времени
Трещина на высохшем дне озера 3D-ресурс для Unreal Engine для сборок в реальном времени
Environments, Nature & Terrains Ultra poly

Игровой ресурс «Трещина на высохшем дне озера» для Unreal Engine для уровней и освещения в реальном времени. Ключевые визуальные элементы: переход к влажному берегу, направление потока, поверхности почвы и камня.

Береговой скальный уступ 3D-ресурс для Unreal Engine для реалистичных сборок
Береговой скальный уступ 3D-ресурс для Unreal Engine для реалистичных сборок
Environments, Nature & Terrains Ultra poly

Игровой ресурс берегового скального уступа для Unreal Engine для уровней и реалистичного освещения. Ключевые визуальные элементы: слоистые разломы, эродированные края скалы, слои скалы и эрозионные узоры.

Ракета 3D-модель для уровней Unreal Engine
Ракета 3D-модель для уровней Unreal Engine
Space & Science / Technology Ultra poly

Ракета — готовая к использованию в играх 3D-модель космического корабля, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Минималистичная кружка, готовая для Unreal, 3D-ресурс для игровых движков
Минималистичная кружка, готовая для Unreal, 3D-ресурс для игровых движков
Props, Loot & Everyday Objects Ultra poly

Минималистичная кружка — это готовый к игре проп, 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, использование и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Керамическая напольная лампа 3D-ресурс для Unreal Engine
Керамическая напольная лампа 3D-ресурс для Unreal Engine
Furniture & Home Ultra poly

Керамическая напольная лампа — готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию лампы в студийные или реалтайм-конвейеры.