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Modelo 3D Taj Mahal pronto para Unreal Engine para Desenvolvimento de Jogos, com geometria low_poly, pedra PBR em tiling, concreto, metal e detalhe de estrutura de marco histórico legível.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Taj Mahal é um modelo 3D de arquitetura pronto para Unreal Engine para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta um mausoléu de mármore branco com cúpula de cebola central, quatro minaretes, arcos em iwan, plinto elevado, quiosques de canto e massa simétrica voltada para o jardim. Os materiais são tratados através de mármore branco polido, padrões sutis de incrustação, reentrâncias de arco sombreadas mais escuras, detalhes de base de arenito e superfícies de pedra reflexivas, com zonas exteriores que tornam paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Preserve a composição axial equilibrada e as proporções da cúpula para minarete. A variante em tempo real é útil quando uma cena precisa de silhueta clara, regiões de material otimizadas, aberturas legíveis e arquitetura que permanece inteligível a partir da distância de jogabilidade ou de caminhada. O ativo é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidades, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de edifício em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção do material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.
Use cases, fit and pre-production checks
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