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Modello 3D Edificio Universitario pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, PBR in tessitura di cemento, mattoni, vetro e dettagli leggibili di edificio pubblico.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Edificio Universitario è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta ritmo delle finestre delle aule, tettoia dell'ingresso principale, ali affacciate sul cortile, vani scala, volume della biblioteca o sala, e un fronte campus avvicinabile. I materiali sono gestiti tramite mattoni, vetro, cemento, ringhiere metalliche, membrana di copertura e pavimentazione del campus paesaggistica, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizzare una scala istituzionale leggibile con ingressi chiari e ripetizione delle campate delle aule. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, abbellimento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile aderenza al progetto prima di inserire il modello in una scena.
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