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Modèle de lionne low poly axé sur les coussinets de vibrisses, low poly, fourrure PBR et préparation de rigging temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La lionne low poly est un modèle animalier de faune sauvage low poly conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente des coussinets de vibrisses, un glissement d'épaule, un arc de queue et des pattes de félin ; pose de traque alerte avec une silhouette épurée. Les textures de fourrure PBR avec séparation naturelle du pelage soutiennent la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux rendus de faune sauvage, aux scènes naturelles, aux jeux, aux visuels éducatifs et aux bibliothèques d'assets animaux. L'asset convient aux rendus de faune sauvage, aux visuels éducatifs, aux environnements de jeu et aux bibliothèques de référence d'animaux. La forme, la posture, le flux de surface et la séparation des matériaux aident le modèle à être lu de côté, de face et de trois quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'asset peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle animalier de faune sauvage est adapté aux tests d'animation, aux scènes naturelles, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de style référence où l'anatomie et la posture doivent être lues rapidement. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle dans la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la disposition du jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.
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