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Asset de Salmón Low Poly enfocado en la respuesta de la piel submarina, Low Poly, escamas PBR y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Salmón Low Poly es un asset de criatura acuática de baja poligonización construido para el Desarrollo de Juegos. El modelo presenta respuesta de la piel submarina, grosor de las aletas, formas de la boca y líneas de natación naturales; bases con etiquetas, extra. Texturas PBR de Piel y Escamas con Respuesta a la Humedad, las Aletas soportan la lectura de la superficie y la separación de materiales. Encaja en escenas submarinas, renders de vida silvestre, juegos y diseños de simulación. El estrechamiento del cuerpo, la colocación de las aletas, la línea de la cola, la forma de la boca y las señales de la superficie de la piel soportan la legibilidad submarina. La forma, la postura, el flujo de la superficie y la ruptura del material ayudan a que el modelo se lea desde vistas laterales, frontales y de tres cuartos. Para uso en tiempo real, las comprobaciones importantes son la fuerza de la silueta, las regiones de materiales eficientes, los componentes legibles a distancia de juego, la consistencia de la escala y la facilidad con la que el asset se puede colocar en una escena más grande. El modelo de animal acuático es adecuado para pruebas de animación, escenas de naturaleza, visuales educativos, juegos, bibliotecas de renderizado y composiciones de estilo de referencia donde la anatomía y la postura necesitan leerse rápidamente. Los artistas pueden juzgar la pieza por la geometría visible, las señales de escala, las zonas de materiales y el rol de la escena en lugar de depender de etiquetas de marca o texto de categoría vago. El resultado es una elección de modelo más clara para renderizado, diseño de juegos, impresión, planificación visual o construcción de colecciones.
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