معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل نوراس للطيور في Unity يركز على تفكك مروحة الذيل، ومنخفض المضلعات، وريش PBR، والاستعداد للتحريك في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
نورس هو أصل طائر جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بتفكك مروحة الذيل، وتباين مادة المنقار، وصورة ظلية نظيفة للجناح؛ وضعية الوقوف أو الأجنحة شبه مفتوحة. نسيج ريش PBR مع تفكك الريش الطبقي، النظيف يدعم قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب عروض الحياة البرية، ومشاهد الطيران، وبيئات الألعاب، ومشاهد التعليم. شكل الجناح، وتجميع الريش، وملف تعريف المنقار، ومقياس الساق، ومروحة الذيل تحدد الصورة الظلية للطيور. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد يساعد النموذج على القراءة من الجوانب الأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. نموذج الطيور مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات ذات النمط المرجعي حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).