معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج ثلاثي الأبعاد لكاتدرائية نوتردام جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وتكسية PBR للحجر والخرسانة والمعدن، وتفاصيل هيكلية واضحة للمعلم.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
كاتدرائية نوتردام هي نموذج ثلاثي الأبعاد معماري جاهز لمحرك Unreal مخصص لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم برجين أمامي مزدوجين، ووردة نافذة، وأقواس مدببة، و flying_buttresses، وخط سقف شديد الانحدار، وحجم صحن الكنيسة، وتجاويف عميقة للبوابة الحجرية. تتم معالجة المواد من خلال الحجر الجيري القديم، وأسطح السقف الرصاصية الداكنة، والزخارف الحجرية المنحوتة، ولون الزجاج الملون، وفتحات الدعامات المظللة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والزخارف وملامسة الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. حافظ على التسلسل الهرمي للواجهة القوطية، وطول صحن الكنيسة، ونسب البرج. المتغير في الوقت الفعلي مفيد عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات قابلة للقراءة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).