معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل سمكة المهرج لـ Unity يركز على أغشية الزعانف، ومنخفض المضلعات، وحراشف PBR، وتجهيز التجهيز في الوقت الفعلي لـ Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
سمكة المهرج هي أصل مخلوق مائي جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بأغشية الزعانف، وتناقص الجسم، والتدفق الجانبي، وقراءات الظل النظيفة؛ قواعد مع تسميات، وأطراف إضافية، منصهرة. نسيج بشرة وحراشف PBR مع استجابة للبلل، تدعم الزعانف قراءة السطح وفصل المواد. إنها تناسب المشاهد تحت الماء، وعروض الحياة البرية، والألعاب، وتخطيطات المحاكاة. تناقص الجسم، ووضع الزعانف، وخط الذيل، وشكل الفم، وإشارات سطح الجلد تدعم قابلية القراءة تحت الماء. الشكل، والوقفة، وتدفق السطح، وتفكك المواد يساعد النموذج على القراءة من وجهات النظر الجانبية والأمامية وثلاثة أرباع. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الظل، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. النموذج الحيواني المائي مناسب لاختبارات الرسوم المتحركة، ومشاهد الطبيعة، والمرئيات التعليمية، والألعاب، ومكتبات العرض، والتكوينات ذات النمط المرجعي حيث تحتاج التشريح والوضعية إلى القراءة بسرعة. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامات التجارية أو نص الفئة الغامض. النتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، وتخطيط اللعبة، والطباعة، والتخطيط المرئي، أو بناء المجموعة.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).