معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
نموذج مقعد سيارة لـ Unity مع هندسة جاهزة للمحرك وتخطيط تصدير نظيف.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
مقعد السيارة هو أصل مكون مركبة جاهز لـ Unity تم بناؤه لتطوير الألعاب. يتميز النموذج بحواف نظيفة، ومنطق إرفاق، وقابلية قراءة للمكونات عن قرب. تدعم مواد الأسطح الصلبة PBR مع تعريف حافة نظيف قراءة السطح وفصل المواد. إنه يناسب مشاهد المرآب، وعروض المنتجات، وتخصيص المركبات، وتصورات الإصلاح. يقرأ النموذج عبر كتلة المقصورة، وقاعدة العجلات، وعناصر الإضاءة، وتباين الزخرفة بدلاً من تسميات العلامة التجارية. تحدد الوقفة، وكتلة المقصورة، والأجزاء الوظيفية، وإيقاع الألواح، وتباين المواد الأصل من زوايا عرض متعددة. للاستخدام في الوقت الفعلي، فإن الشيكات المهمة هي قوة الصورة الظلية، ومناطق المواد الفعالة، والمكونات القابلة للقراءة على مسافة اللعب، واتساق المقياس، ومدى سهولة وضع الأصل في مشهد أكبر. يُناسب نموذج مكون المركبة مكتبات المركبات، وتخطيطات المرور، وعروض المنتجات، ومشاهد التدريب، والمحاكاة، وتزيين البيئة حيث تكون التعرف على الملف الشخصي مهمًا. يمكن للفنانين الحكم على القطعة من خلال الهندسة المرئية، وإشارات المقياس، ومناطق المواد، ودور المشهد بدلاً من الاعتماد على تسميات العلامة التجارية أو نص الفئة الغامض. والنتيجة هي اختيار نموذج أوضح للعرض، أو تخطيط اللعبة، أو الطباعة، أو التخطيط المرئي، أو بناء المجموعات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).