Preview
Сжатая версия для просмотра
Ретро-мотоцикл, готовый для Unreal Engine, 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и элементов интерьера с четким разделением материалов.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ретро-мотоцикл - это готовый для Unreal Engine мотоцикл, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом рамы, масштабом колес и компактным силуэтом для транспортировки. PBR-покраска металла, резины и хрома поддерживает считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, гоночных игр, рендеров гаражей и городских библиотек транспортных средств. Модель подходит для гоночных сцен, гаражей, городских улиц, продуктовых рендеров и коллекций игровых транспортных средств. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют модель с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель мотоцикла подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, продуктовых рендеров, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекций.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).